戦国無双2
個人評價︰A
與正義為敵的不是邪惡,而是另一個正義。
無雙系統本身,我想是沒有什麼好寫的了,總之就是歡樂無雙戰你娘親這樣。今天要談的是他的劇情本身,像是伊達政宗在前四幕依附其他大名時說的都是「いつか竜は風雲を得、天に昇る!」到最終話決意反叛德川時,所說的「今、竜は風雲を得、天に昇る!」,或是島左近在第二幕前,與石田三成的對話,都能讓我有所感動。
在戰場地圖的製作部份,也很用心的幫忍者系的角色設計了只有他們能走的跳台,以及只有他們能做的事,我想這在遊戲的設計是上很重要的,這使同一張地圖可以達到更大的活用性,讓玩家在使用不同的角色時可以感到差異性,增加他的耐玩程度。
最後一點要說的是他有些劇情實在是讓我笑到快翻過去,像是ねね在某一場擊破謊稱我君主將(豐臣秀吉)是猴子之後,斥責我方武將不可聽信謠言時,我方武將說的竟然是「對不起,就算主將是猴子,我們也會追隨他的!」。或是他的外傳中,德川對小早川秀秋砲擊的時候,他說的是「叔母比較可怕,所以絕對不能反叛啊~」,於是沒有砲擊失敗,這什麼鬼啊~~XDDDD。還有一個也是讓我印象深刻的,濃姬或お市的外傳,兩人爭奪戰國第一美女稱號的部份,當森蘭丸出現的時候,兩個人都已經殺紅眼了,所以連森蘭丸一起打,「我才不會把這個稱號交給你呢!」,森蘭丸只能無奈的說「雖然不知道發生了什麼事,不過總之已經被卷進去了」,森蘭丸淚目。這類的劇情族繁不及備載,實在是一整個歡樂到爆炸。
有情有愛有歡樂,沒事就來打打這無雙發洩壓力吧!
智代アフター ~It’s a Wonderful Life~
個人評價︰A
It’s a Wonderful Life!
劇情承接CLANNAD智代線結局,算是本篇的另一個after story。相較於渚線after,智代的after顯得清淡許多,也因為他把劇情拆成幾個小故事來述說他的概念,使整體的連貫感被削弱不少,但這無損他身為一部佳作的事實。
如果說CLANNAD的核心思想在於「家族」的話,那麼智代after的核心思想就是「不屈」,不管是智也或是智代,他們都堅持了他們的信念,就我來說其實是很羨慕他們的,我想他們一定能持續走下去吧。
在本篇結束之後的小遊戲,老實說做的還挺不錯的,唯一的問題大概是他比本篇還要花時間XD
如果有跑過CLANNAD本篇的話,就來跑跑這劇本不長,但同樣傑出的智代after吧!
異能者之夜 外傳 - 徐妙嵐
這裡是萬惡之都
這裡是異能者聚集之地,也是犯罪者的天堂
歡迎來到台灣第二大城 - Gaohsiung city(*)
在異能者已成為社會問題的2011年
相對於世界上的其他國家,對其抱持開放態度的台灣湧進了大量的異能者
其中當然包括了不懷好意的問題人物
雖然在輿論操作的結果下,台灣民眾對異能者抱持著友善的態度
但在平靜的表面下,其實波濤洶湧著。
雅恆出版社,前身為雅恆文教基金會,
早在異能者成為問題之前就已成立
雖然在政府的管轄之下,卻擁有處理異能者犯罪的絕對權限
在楊毅的領導下,和生命追尋者進行了一場大戰
同時也將本地的異能者們納入管理
不得不說是統治者的智慧展現
這個時期的異能者有些後來成為特警,在陽光下施展正義
而有些則維持著雅恆文教基金會的關係
以雅恆出版社為名,暗地裡活動著
這是2008年發生的事
2011年,也就是現在,一個在極限運動界小有名氣的少女正在空中飛翔
在她的頭著地之前,還不到20年的人生正快速的展現在她的眼前
她有一個因為金融犯罪破產,正在坐牢的父親
父母離異之後她和雙親日漸疏遠
靠著優異的語言天份從事翻譯工作。
運動神經非常好的她
從小就是各種比賽的常勝軍
當她接觸了跑酷,其他的活動就再也提不起她的興趣
而隨著時間經過,她越跳越高,越跳越遠
一起玩的夥伴們漸漸的跟不上她
並且偷偷的幫她起了個外號 - 飛天的素兔
這隻兔子有條屬於她的秘密小徑,
包含許多誘人的牆垣和障礙,甚至有條壕溝穿過其間
這條小徑連接了她的公寓(兔子窩,朋友們都這樣叫)和7-11(萵苣菜園)
她很喜歡在深夜時分以7-11明亮的燈光為目標
飛躍這段路的障礙,然後喝杯城市咖啡犒賞自己
只是今晚好像不太一樣
在滿月的注視下,某個立足點隨著年久失修的牆壁一起崩塌了
她看著磚塊的尖角朝著眼睛快速靠近
內心卻意外的冷靜
因為時間彷彿被分解成一斷一斷的切片(segment),空氣變的非常黏
而來自內心(ghost)的話語正呢喃著
於是她伸手一推,以不可能的姿勢在空中轉了半圈
然後用雙腳著地,雙手高舉。
不知道是幸運還是不幸,
這段畫面被當時跑出來取材的某雅恆插畫家看到了
於是雅恆出版社又加入了一名新的翻譯
而在Gaohsiung city夜晚飛躍的異能者之中,也增加了一名倩影
D.i.G
個人評價︰B+
勇者大人今天依然在坑底挖洞。
總之劇情先略過,是個挖坑救村民的遊戲。這遊戲有搞頭的地方是在他的RPG部份,以及隨時間而慢慢出現的各式小事件,先來看這讓人又愛又恨的系統, 在平衡度不錯的狀況下,加上如同Alice的蒐集系統,實在會讓人一玩就忘了時間,對玩家的黏性其實做的不錯,只是劇情實在是有點短,又沒什麼內容(說起 來,我覺得伊蘇系列好像也是這樣)。各式小事件隨著進坑裡的次數增加,而會慢慢冒出來,可以在這種沒時間觀念的遊戲中,展現出時間推移這點,我覺得是他另 一個厲害的地方(羊冒出來了XD)。遊戲的攻略在我看到有點令人絕望的稱號的達成條件後,決定收手,那個全武器Lv.10實在是太唬爛啦!
漆黒のシャルノス ~What a beautiful tomorrow~
個人評價︰A
所以,我否定明日。
承續「赫炎のインガノック」世界觀,由ライアーソフト呈現給玩家的第24彈作品。因科學進展而被否定的童話,現實與黑暗的隙間,那裡是漆黒のシャルノス。為了使無二的友人自沉睡中醒來,少女奔馳於黑暗之中,在逃亡的盡頭等著他的是…?
構成主線的幾個故事,我想是可以分開討論的,不管是捨棄一切成為王者的少年,或是懼怕失去而否定明日的少女,都有著相當堅強的意念,但他們也因此放 棄了明日,追尋永恆。但我們能說他們錯了嗎?即使從結果論來說他們失敗了,但我想他們並沒有錯,只是他們的運氣太差罷了。不可否認的,在日常中我們會時常 遇上,即使可能要犧牲掉什麼也要完成的目標,不管是課業也好,健康也好,或是人際關係也好,這都是一種選擇,一種不可逆的選擇,也因為是自己所作的選擇, 所以我們不能期待在「選擇」之後,可以得到他人的救贖,it’s all your life,為「自己」負責。
敘事風格與前作相較,沒有太大的改變,劇情也相同的傑出,所以還是在這邊將這個故事,推薦給喜歡淡淡敘事風格的各位。
媽祖
闘神都市III
個人評價︰A
這是一段愛與正義的鄉巴佬奮鬥史!
劇情有一定水準,RPG部份也做的相當不錯的一部作品,重點是劇情與RPG的份量也調整的相當漂亮,不會有不斷跑劇情或不斷跑迷宮的狀況出現。劇情 面來說,因為主角實在是個爛好人,所以有幾段劇情不可否認的讓我看得很鬱,不斷整體氣氛還是偏向歡樂的,但這也不代表他沒有比較嚴肅的部份,雖然說穿了是 撒撒狗血,不過他的劇情走向還是蠻出我預想之外的,但又不至於過於牽強,這或許得歸功於他很努力的埋伏筆吧。
RPG的部份難度不高,練功不用練得很勤也可以順利過關,各項屬性與能力的增強除了基本素屬性,也採用了D&D的填格子系統進行強化。解謎 的部份也頗貼心的,不會有什麼卡關的情況。真要說有什麼缺點的話,大概就是技能列表裡會裝上去的數來數去就那幾個,顯得有點貧弱。
值得一提的還有讓我不斷噴飯的各式捏他,讓我有種不管再出現什麼我都不覺得意外的感覺。在本篇結束之後的Alice之館中,也出現了慣例的製作群訪 談,才讓我驚覺這些人是多麼無節操,也因為他們的無節操,才能產出這麼一個亂七八糟的遊戲,個人在這邊對製作群至上最高的敬意。
蛍火
螢火不是她真正的名字,
根據某個喜歡掉書袋的式神表示
在非人之物的眼裡,她看起來就像夏夜螢火一般
於是她便以螢火代替真名,
包含政府機構
所有正式的紀錄上也全都被改成這個名字
這是她九歲的事。
故事應該從早一點開始說起
小時候她的身邊群魔亂舞,妖魔鬼怪對她來說雖然習以為常
但是身邊的人可不這麼認為。
從她有記憶開始世界的全部就是某個映照著燭火的岩洞
每隔一段時間會有戴著面具的人類送食物進來(某隻自稱山神的豬說的,這是人類,別理他)
反正她有妖怪作伴,所以也不覺得寂寞
而且當某隻貍貓帶著一台SONY VAIO和妖怪特製無線網卡給她之後
她的生活變的更加多采多姿
可以說爽的讓人覺得牙癢癢的
當駭客改名字就是這個時期發生的事
旁邊還躺著一條不知道是蜘蛛還是蜈蚣的東西
反正進來的人都戰戰兢兢地不敢掀開面具亂看
聽到奇怪的聲音更是嚇的皮皮挫
在沒有人發現的情況下,隨著妖怪的聚集
她的設備也越來越豪華
在網路上螢火的名號,也變的小有名氣
當然,沒有人知道在現實世界中
電氣妖怪正在變壓器裡打盹兒
當然她可以就這樣爽一輩子
不過有一天她在更新blog的時候突然注意到有人問她是不是NEET
雖然一開始她沒有會意過來,
不過後來越想越在意
因為好像,可能,大概,或許,這不知好歹的東西講的有99%是正確的
於是她環顧四周,向擠在周圍奇形怪狀的妖怪們宣佈她要出去工作
而經過三天的會議,式神使螢火就這麼誕生在世界上
之後的故事,我們有機會再繼續說吧
Tricker
這是好幾年前畫的角色, 梗是”看不到臉的電鋸變態”
沒想到造型意外的合我的胃口, 可惜一直沒有讓他好好的發揮
據說之前好像在Fools這本同人誌裡面出場的樣子
那時的身分是女主角的式神
剛剛抱著戰戰兢兢的心情重新翻了一下
果然是慘不忍睹啊…
大概也只有某Fever加持過的背景這部分能看呀…orz
–
客觀的說, Tricker並不是人類
它一開始只是在都市無數陰暗角落中慢慢累積起來的某種東西
隨著時間的經過, 從什麼都不是漸漸的出現了形體, 漸漸的有了意識
不過它依然害怕陽光, 只是本能的吸收從各種生物身上露出來的氣息
某些都市傳說的根源就是這個時期的Tricker
雖然沒有多大害處, 但也絕對不是什麼好東西
直到它遇上了某個不合時宜, 脫離時代的式神控巫女
在一陣炫目的光之後, 它發現自己有了實體
而且和眼前的人類有著奇妙的聯繫- 雖然後來它才知道這是份完全對資方有利的契約
它在巫女- 自稱螢火- 的身邊慢慢的學會了很多東西
並且收服了一隻叫做Urtica的妖貓當作武器
這段時間它過的很快樂, 和其他亂七八糟的式神們也混的不錯
直到那一天它發現和螢火的聯繫消失, 再也感覺不到賦予自己新生的人為止
它舔了舔從眼睛留下來的鹹水
決定做點什麼來填滿內心那個可怕的空洞
Urtica從它的領口冒了出來, 朝遠方叫了幾聲
它知道這是接下來它該前進的方向
此時, 獎金獵人Tricker正式誕生在這個世界上
其電鋸像貓一般的不祥嘶鳴總是伴隨著敵人的恐懼
而尋找螢火的殺人魔這個外號, 在不久的將來也不脛而走
不過這時的Tricker就像失去了依靠的孩子
緊緊的抱著Urtica溫暖的身體, 不管被抱痛的貓生氣的抗議爪擊
客觀的來說, Tricker不是人類, 本身也沒有抱持成為人類的任何希望
但是已經沒有任何人會再使用”它”來稱呼Tricker
因為不管從什麼方面來說, 他已經得到了人類的心
–
Tricker這個名字沒什麼梗, 單純就覺得很帥罷了
倒是那把電鋸全名叫Urtica thunbergiana,
來自俗稱咬人貓的咬人蕁麻
稍微給它成長一下, 就變成”能變成電鋸的貓”了
用電鋸咬人夠要命了吧XD
是說搞不好會有叫做姑婆芋的剋星就是了…
赫炎のインガノック - What a beautiful people -
個人評價︰A
What a beautiful people !
擁有獨特世界觀,由ライアーソフト呈現給玩家的第21彈作品。由於10年前所發生的「復活」,而使積層型巨大構造體完全環境都市,發生了各種扭曲︰ 突然出現的各式幻想生物、使人們發生各式變異的奇病,以及從扭曲的空中出現,使都市與外界完全孤立的「無限霧」,在這裡沒有夢一般的童話,有的只是因身處 如同童話的世界之中,而不相信童話的人們,這就是「異形都市インガノック」。
這個故事由12個章節所組成,每個章節的遊戲長度大約2到3小時,算是可以輕鬆進行的遊戲。藉由各個章節所釋出的各種情報,讓玩家自行拼湊出事件全貌,或許是這個遊戲最大的特色之一,雖然我也因此而對部份劇情不甚明瞭,不過我想這也是他有趣的地方。
由角色的信念所碰撞出來的劇情是相當精彩的,在這部作品中,他採用了自述與旁觀的角度,對登場人物進行了多重的描寫,角色自敘中常出現的自嘲與對自身的疑問,或是在這部作品的獨特系統心之聲中,角色未完的話語,都使這部作品在進行人物刻劃時得到了令人驚艷的效果。
在這部作品中也提出了許多有趣的東西,像是如果誰都沒有錯,那麼到底是哪裡錯了?或是「救いを求め、手を差し伸べる男 ギー」與「救済を理解し、死 を望む男 ケルカン」,巡迴醫師與巡迴殺人者,給予傷者平等的救助與給予弱者平等的死亡,站在對角線的兩人,誰能為人們帶來救贖呢?再說下去就會開始捏 了,所以就到這邊打住吧。
在這邊將這個故事,推薦給喜歡淡淡敘事風格的各位。




